Le week-end dernier, Détroit a accueilli quelque chose qui semblait tout droit sorti d’un film de science-fiction :
Des robots humanoïdes de 2,7 mètres de haut s'affrontant dans une arène - pour de vrai.

L'événement, appelé Robo War, s'est déroulé le long de 7 Mile Road et a rassemblé des machines de combat robotisées de partout aux États-Unis, y compris des affrontements comme Detroit contre Atlanta et Los Angeles contre Phoenix.

Ce n’étaient pas des jouets télécommandés.
C'étaient des machines imposantes, certaines lançant des projectiles, d'autres se débattant comme des videurs à l'heure de fermeture - le tout devant une foule enthousiaste et stupéfaite.

Ce que disent les organisateurs

L'événement est produit par l'Interactive Combat League, un groupe visant à transformer le combat de robots en un sport de spectateur à part entière - en partie combat, en partie jeu, en partie campagne de sensibilisation STEM.

Ils décrivent Robo War comme :

« Une nouvelle forme de divertissement en direct qui fusionne la robotique, la compétition et la sensibilisation communautaire. »

En plus des combats, l'événement comprenait des activités éducatives pour les jeunes locaux et une visite promotionnelle de Zion, un robot géant qui se promenait tranquillement sur 7 Mile pour faire tourner les têtes et susciter la curiosité.

En mots humains

Une nouvelle ligue de combat de robots a été fondée à Détroit.
Il s'agit de l'Interactive Combat League, créée par Art Cartwright.
Ce week-end avait lieu leur quatrième événement.

Les robots ont été construits à Détroit. Ils mesurent environ 2,7 mètres de haut, sont en acier véritable et conçus pour combattre devant un public.

Les combats sont en partie du sport, en partie du spectacle.
Les robots sont contrôlés par des personnes, mais ils utilisent également l'IA pour rester en équilibre, se déplacer en douceur et réagir pendant les combats.

Relions les points

Quand nous l'avons vu pour la première fois, nous pensions honnêtement que la semaine prochaine, il y aurait un RoboCop patrouillant avec la police de Détroit.

Et nous étions excités.

J'ai hâte de découvrir quel laboratoire est derrière tout ça.
Quelle université ou quel fabricant de robotique a aidé à le concevoir ?
Quelle entreprise d’IA a fourni les cerveaux ?

Plus tard, nous avons découvert… que ce n’était rien de tout cela.

🛠️ Comment les robots ont été fabriqués

Les robots n’ont pas été fabriqués par une marque technologique mondiale ou un institut de recherche.

Ils ont été construits localement à Détroit, par une équipe dirigée par Art Cartwright, le fondateur de l'Interactive Combat League.

Il s’agissait de leur quatrième événement et tout – des cadres en acier aux systèmes de marche – a été conçu et assemblé en ville.

Pas de sponsors de renom. Pas de laboratoire technologique gouvernemental.

Il s'agit simplement d'une équipe qui construit des machines humanoïdes géantes pour se battre devant un public en direct - et pour prouver que la robotique avancée n'a pas besoin de se cacher derrière la porte d'un laboratoire.

Ce que l'IA a à voir avec ça

De loin, on pourrait penser que ces robots sont totalement autonomes, comme s'ils décidaient quand frapper et comment se déplacer.

Mais en réalité, l'IA n'a joué qu'un rôle mineur et de soutien.

Chaque robot était piloté par un pilote humain. L'IA servait uniquement à gérer des tâches telles que :

  • Maintenir l'équilibre du robot

  • Coordonner ses mouvements de base

  • L'aider à se remettre des coups

C'est ça.

Pas de réflexion indépendante. Pas de prise de décision.
S'il s'agissait d'un robot entièrement autonome, l'IA devrait tout faire - lire l'environnement, choisir son prochain mouvement, se défendre, attaquer, s'adapter au risque - le tout en temps réel.

Ce n'était pas ça.

C'était toujours un spectacle humain.
L'IA était juste là pour donner une impression de réalisme, pas pour prendre le contrôle du combat.

Existe-t-il des règles concernant les robots à proximité des personnes ?

Nous étions intéressés de savoir.
Nous n’avions pas de grands espoirs.

C'est pourquoi nous n'avons pas été surpris de découvrir que...
c'est effectivement le cas 🙂

Il n’existe pas de règles claires indiquant à quelle distance les robots peuvent se trouver des personnes, en particulier dans les espaces publics ou les lieux de divertissement.

Voilà ce que nous avons trouvé.

États-Unis : Principalement des normes, peu de règles

Il n'existe aucune loi fédérale spécifique interdisant la présence de robots à proximité d'humains dans les espaces publics ou lors d'événements. Des organismes comme l'OSHA surveillent la sécurité au travail autour des robots industriels, mais pas dans les lieux de divertissement ou les espaces publics.

Les normes ISO 10218 (robots industriels) et ISO/TS 15066 (cobots) traitent de l'interaction sûre, de la détection des collisions et des arrêts d'urgence

Le règlement de l'UE sur les machines (2023) met à jour les règles de sécurité pour inclure les dommages physiques et psychologiques causés par les robots dans les environnements de travail.

Des groupes universitaires (IEEE, Cambridge) font pression pour des cadres de « gouvernance humanoïde » - suggérant des normes mondiales qui couvrent l'éthique, les systèmes d'urgence et la conception sûre

En résumé

Prochain événement : 16 août 2025 – Détroit, Michigan

Emplacement : 7 Mile Road Combat Arena

Billets : à partir de 25 $

Achetez vos billets et recevez les dernières nouvelles : https://robowar.com

Suivez-nous pour les actualités : Instagram @interactivecombatleague

Prompt It Up – Restez au courant des dernières nouveautés en robotique

Lorsque nous sommes tombés sur cette nouvelle, nous avons réalisé que nous n'avions en réalité aucune idée de ce qui se passait dans le monde de la robotique.

Nous savons ce qui se passe dans le domaine du LLM.
Mais l'IAG ? Des robots du monde réel ?
C’est quelque chose que nous devrions probablement suivre.

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>> Voici ce que nous avons obtenu lorsque nous avons utilisé cette invite sur ChatGPT

Point de vue de l'équipe Frozen Light

Nous parlons beaucoup de l’IA qui pense -
Mais cette fois, nous avons observé une IA qui se balance.

Au début, cela ressemblait à une blague.
Puis le robot de 2,7 mètres s'est mis à bouger. Puis il s'est battu.
Et puis nous avons réalisé que ce n’était pas l’avenir.
C'est ce qui se passe. En ce moment même. À Détroit.

Nous avons été occupés à suivre les LLM, les invites et le contenu synthétique.
Mais la robotique ?
Soyons honnêtes : nous n’y avons pas prêté suffisamment attention.

Voir de vraies machines se déplacer dans une foule, prendre un coup et récupérer -
Cela frappe différemment.
Et cela nous rappelle que l’AGI n’apparaîtra pas seulement dans les boîtes de discussion.
Il va marcher, réagir, bouger et peut-être un jour, prendre ses propres décisions.

C’est pourquoi cet événement est important.

Non pas parce que c'est dangereux. (Ce n'était pas le cas.)
Non pas parce que c'est parfait. (C'est toujours contrôlé par l'homme.)
Mais parce que cela nous montre à quel point nous sommes déjà proches -
Et combien peu de règles existent pour guider ce qui vient ensuite.

Alors oui, nous continuerons à écrire sur les LLM.
Mais à partir de maintenant, nous regardons aussi la robotique.

Si un géant de l'acier marche dans la rue,
nous aimerions au moins savoir dans quelle direction cela va.

Sur une note personnelle -

Nous admirons la cause.
Susciter l’intérêt des jeunes pour les sciences et les mathématiques est un objectif noble, et nous le soutenons pleinement.

Nous aurions simplement préféré le voir dans un cadre différent.

Nous ne sommes pas pour la violence.
Même si cela ressemblait plus à un jeu vidéo 3D qu'à un vrai combat,
nous aimerions voir ce type de robotique utilisé pour construire, sauver, aider - pas seulement pour battre d'autres robots dans une cage.

Et oui…

Nous avons été quelque peu surpris qu’il n’y ait pas de véritable réglementation concernant les robots dans les espaces publics.
Cette partie ne nous convient toujours pas.

Alors que nous admirons le mouvement et aimons la mission,
Nous ne sommes pas entièrement convaincus par le format.

Nous sommes des gens en quête de paix ici à Frozen Light.
Et nous croyons que vous pouvez construire quelque chose de puissant… sans avoir à casser autre chose.

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